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スプラッシュ画面

初級

スプラッシュ画面とは、ゲームの開始時に表示される画像 (通常はロゴ) です。カラーの地の上にフェードインした後、フェードアウトします。

Note

スプラッシュ画面は、ゲームがリリース モードでビルドされている場合にのみ表示されます。

既定のスプラッシュ画面は Stride のロゴです。

Default splash screen

Game Settings で指定できるスプラッシュ画面は 1 つだけです。複数のスプラッシュ画面を使用したい場合は、手動で実装する必要があります。

Warning

Stride エンド ユーザー ライセンス契約の条項に従い、Stride Personal (無料) のユーザーは "Powered by Stride" のロゴをスプラッシュ画面に表示する必要があります。無料ライセンスで Stride を使用している場合は、スプラッシュ画面の画像を編集できますが (たとえば、Stride のロゴの上や下にロゴを追加する)、Stride ロゴの規則 (PDF) に従う必要があります。

スプラッシュ画面を編集する

スプラッシュ画面の設定は、[Game Settings]アセットの一部です。

  1. [Solution explorer](既定では左下のペイン) で、[Assets]フォルダーを選択します。

    Select Assets folder asset

  2. [Asset view](既定では下部のペイン) で、[Game Settings]アセットを選択します。

    Select Game Settings asset

  3. [Property grid](既定では右側のペイン) で、[Splash Screen]を展開します。

    Settings

スプラッシュ画面のプロパティ

プロパティ 説明
Texture スプラッシュ画面として表示される画像 (会社のロゴなど) です。既定値は StrideDefaultSplashScreen です。
Color スプラッシュ画面がフェードインする色です。既定値は黒 (#FF000000) です。
Tip

さらに、スプラッシュ画面のテクスチャ自体のプロパティでストリーミングを無効にすることが必要な場合があります。これにより、テクスチャが常に最高の品質でロードされて表示されることが保証されます。詳細については、「テクスチャ > ストリーミング」を参照してください。

関連項目