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アセット

初級

アセットは、Game Studio 内でのゲームの要素の表現です。アセットには、テクスチャ、モデル、アニメーションなどが含まれます。

一部のアセットにはリソース ファイルが必要です。たとえば、テクスチャ アセットには画像ファイルが必要であり、オーディオ アセットにはオーディオ ファイルが必要です。それ以外の種類のアセット (シーン、物理コライダー、ゲーム設定など) はリソース ファイルを使用せず、Game Studio 内だけで完全に作成できます。

Stride によって提供される特別なコンパイラを使用して、アセットをコンパイルおよび最適化できます。コンパイルされたアセットはバンドルとしてまとめられ、再利用できます。

Assets displayed in the asset view

次のことが可能です。

[Asset view]でアセットを作成および表示します*

![media/Editor2_assetview_thumb.jpg](media/Editor2_assetview_thumb.jpg)
  • 既存のアセットをインポートします (FBX ファイルなど)

    media/EditorImportAssets_explorer_thumb.jpg

  • プロパティ エディターでアセットを編集します

    media/EditorProperties_props_thumb.jpg

*[Asset preview]でライブ プレビューを表示します

![media/EditorProperties_preview_thumb.jpg](media/EditorProperties_preview_thumb.jpg)

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