パーティクル
パーティクルは、多数で使用されて疑似 3D 効果を作成する形状です。パーティクルを使用すると、液体、火、爆発、煙、稲光、動作の残影、魔法のような効果などを作成できます。
このセクションの内容
チュートリアル
- 残影を作成する - 剣撃アニメーションの動作の残影を作成します
- レーザーと稲光 - パーティクルとカスタム マテリアルを使用して、レーザーと稲光の効果を作成します
- 継承 - 他のパーティクルから属性を継承するパーティクルを作成します
- パーティクル マテリアル
- カスタム パーティクル
サンプル プロジェクト
プロジェクトで実装されたパーティクルの例を見るには、新しい Sample: Particles プロジェクトを作成して、異なるシーンをチェックアウトします。